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凯发科技:AI×IP:一场关于“可计算内容”的产业革命正在发生

2025-12-12  

  在多模态AI与全球文娱产业融合的背景下,IP的生产方式正在经历根本性变革。AI技术的进步使得IP创作、生产与分发从人力驱动转向算法驱动,行业变革的关键已从中腰部公司转向工具层与场景层。

  在多模态AI与全球文娱产业加速融合的今天,IP的形态与生产方式正经历一场根本性变革。IP不再仅仅是依赖灵光一现的创意资产,而是进化为可被标准化、数字化、跨媒介重组的“可计算内容体系”。

  本报告深入洞察了这一趋势,并指出,AI的加入,让IP的创作、生产与分发从人力驱动转向算法驱动,行业变革的节奏关键已从大模型本身,转向 “工具层+场景层” 的中腰部公司。

  全球IP经济正展现出强劲的增长势头。根据中商产业研究院的数据,全球IP经济市场规模已从2020年的7626亿元增长至2024年的10608亿元,预计2025年将达到11630亿元。

  其中,北美市场凭借成熟的娱乐IP体系贡献了59% 的收入,而包括中国在内的北亚地区则以+9.3% 的增速成为全球增长最快的市场。

  中国市场的发展尤为迅猛。中国IP经济市场规模从2020年的994亿元跃升至2024年的1742亿元,复合年增长率高达15.1%,远超全球平均水平。预计2025年市场规模将突破2103亿元。

  从市场结构看,中国IP经济的变现仍以实体衍生为主,IP消费品占比高达69.7%,而IP数字商品和服务分别占18.7%和11.6%。

  这一市场结构的背后,是Z世代已成为IP消费的绝对主力,22.6%的IP爱好者将10%-20%的可支配收入用于购买授权产品。

  与此同时,资本正以前所未有的热度涌入“AI×IP”赛道。艾媒咨询数据显示,过去十年全球AIGC及相关产业投融资规模约1938亿美元。其中,与IP高度相关的内容生产、营销广告、媒体娱乐等应用层项目占比颇高。

  值得注意的是,投融资呈现出清晰的 “金字塔结构” :顶端是吸金能力强大的通用大模型与算力公司;中腰部是直接决定IP生产效率的AIGC工具平台与虚拟人技术公司;底层则是海量直接掌握用户关系的短剧工作室、MCN机构等,它们虽在统计中易被忽视,却是生态活力的根基。

  AIGC技术的演进,是此次IP产业变革的底层引擎。本报告系统回顾了从2018年至今的技术发展路径,揭示了AI如何一步步突破内容生产的边界:

  单模态阶段(2018-2021):以GPT系列为代表的大语言模型爆发,解决了文本生成智能化的问题。

  多模态起点(2021-2022):Stable Diffusion、DALL·E 2 等模型的出现,让“文生图”普及,成为多模态时代的真正起点。

  通用多模态(2022-2023):ChatGPT 引爆产业热情,GPT-4 具备了“看图解题”的初级多模态能力。

  视频生成突破(2023-2024):Runway、Pika,尤其是 OpenAI Sora 的发布,标志着AI进入“视频时代”,逼近电影级生成能力。

  空间与统一(2024-2025):技术向 “文生3D” 和数字世界构建扩展,并以 GPT-4o、Gemini 1.5 为代表走向 “统一多模态” 架构,一个模型即可处理所有输入。

  北美“技术驱动型”:以基础模型为原点,向下游垂直渗透,凯发国际官网构筑 “模型-平台-生态”闭环,技术领先但商业化节奏相对谨慎。

  中国“应用牵引型”:以庞大应用场景倒推技术迭代,在短视频、短剧、游戏、电商等领域快速规模化落地,商业化速度全球领先,用户规模大,但基础研究相对薄弱。

  日韩“内容导向型”:将AI深度融入成熟的动漫、虚拟偶像等内容工业,文化生产强、视觉创新多,但模型研发能力有限。

  AI的赋能效应已在多个内容赛道形成规模化落地。本报告重点剖析了短剧、游戏、动漫、影视广电、自媒体这五大核心赛道的变革。

  短剧已成为AI影视化的第一落地场景。截至2025年6月,全国微短剧用户规模已达6.96亿,占网民总数比重接近七成。

  2023年我国微短剧市场规模已达到373亿元,2024年505亿元,首次超过电影票房规模。2025年市场规模将达到634.3亿元,2027年达到1000亿+元,年复合增长率达到19.2%。

  AI将单集制作成本降低60-90%,制作周期缩短70% 以上。2024年,AI制作内容已占中国短剧新增供给的15%-20%,投稿量同比增长300%。快手推出的国内首部全流程AIGC微短剧《山海奇镜》,仅用2个月即完成制作,成本降至传统方式的五分之一以下。

  游戏是AI渗透最深、最成熟的赛道。AI不仅将美术团队人力需求压缩40% 以上,更通过 “逆水寒GPT” 等案例,让NPC具备自由对话与记忆,推动游戏从 “预设内容”向“动态生成” 演进。预计到2033年,生成式AI在游戏领域的市场规模将以25.6% 的年复合增长率增长至111.1亿美元。

  动漫产业借助AI实现效率飞跃。在背景绘制等环节可节省约20%的人力,爱奇艺通过AI辅助将多语种配音效率提升近6倍。日本DLE公司更开创性地用同一剧本制作了传统2D动画版与AI写实渲染版两个版本的《小泉八云的怪谈世界》,探索风格创新的边界。

  影视领域,AI正从单点工具向全流程重构迈进。引入AI工具后,视频制作时间可缩短50-80%,费用下降50-70%。在2025年全国两会报道中,央视网推出的AI短视频《哪吒说两会》全网播放量突破2000万次,成功触达年轻群体。

  自媒体的创作门槛被AI极大地降低。多数创作者使用AI后,单条内容制作时间节省30-50%。AI虚拟主播“许安一”在100天内直播打赏收入近1000万元,标志着虚拟个体IP的商业化路径已经跑通。

  尽管前景广阔,但AI×IP的融合仍面临结构性挑战:高质量原生IP供给不足且集中度高、跨媒介开发能力薄弱、变现结构单一、出海本地化运营短板,以及AI生成内容带来的版权与治理新难题。

  2.生产链重塑:内容生产将逐渐转向 “AI主导、人类监督” 的协作模式。

  3.创作民主化:创作门槛持续降低,UGC(用户生成内容)将向AIGC乃至Autonomous Creator(自主创作代理)演进。

  4.规则升级:“AI版权”等新概念将得以确立,配套的监管与责任认定体系将不断完善。

  5.出海新径:AI将成为中国文娱产业全球化突破的关键杠杆,通过低成本本地化和数据洞察,打造全球性IP。

  综上,未来3-5年,谁能在 “合规、AI能力、全球化运营” 三个维度上同时完成能力建设,谁将有机会在IP产业的新黄金十年中,构建起属于未来的 “新一代IP运营平台”。

  12月10日,Ars Technica高级太空编辑Eric Berger发帖称“这就是我认为SpaceX很快就要上市的原因”,帖子附上了他发表的文章,其中援引多家媒体报道称SpaceX计划明年通过IPO筹集数百亿美元,马斯克留言评论称“Eric一如既往地准确”。

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