简要介绍该课程的性质与任务(本课程在人才培养体系中的性质、作用、地位以及
本课程的任务是使学生通过本大纲所规定的全部教学内容的学习,掌握基本材质的制作方法、
展UV的方法、文件贴图的绘制方法、各种灯光的特点和用法以及给场景布光的技巧、各种渲染器
的使用方法及渲染设置。达到具有分析场景材质和灯光特点、给三维对象制作材质和给场景布光的
能力,为后续课程的学习准备必要的知识,并为今后从事实际工作打下必要的基础。.
重点:Ramp纹理的用法;摄像机的设置和调节;全局渲染的设置和IPR渲染.
重点:UV的概念及UV编辑器的使用方法;文件贴图的绘制方法;自动展UV工具的用法.
掌握:UV编辑器及其常用工具的使用方法,简单模型UV编辑的技巧及画贴图的方法,自动展
掌握:Maya中六种灯光各自的特点及作用,灯光的两种特效——灯光雾和辉光,静物场景打
掌握:全局照明、最终聚集的原理,光子在场景中的弹射及光子的参数设置,MentalRay常
在教学中注重理论与实践的结合,一方面,要让学生掌握MAYA软件的基本操作,
另一方面:注重学生凯发国际官网实践能力培养,在进行三维模型制作过程中,引入模型结构比例
关系、布线等相关知识,培养学生独立思考,独立制作能力。同时引用大量优秀的三
维成品及布线图帮助了学生掌握一些技术技巧的应用,理解三维空间结构和拓扑结构。
室内场景综合布光 掌握mentalray 天光打光技巧和室内场景材质制作
1、考试方式:本课程为考查课成绩评定采用百分制,以学生学习态度、出勤情况、作业质量为
考察标准进行综合评定,其中学生学习态度、出勤情况、课堂表现占总成绩30%,摄影作品质量占
1、教材: 《Maya 材质灯光渲染的艺术》、清华大学出版社、杨轨民 张义键编著.
2、参考资料: 《Maya 大师课材质灯光与渲染》、清华大学出版社、作者:凌锐意动、锁亚龙、
